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      2021年7月全球熱門移動游戲收入TOP10公布 手機游戲市場深度全景調(diào)研

      • 2021年8月16日 ZhouJiaLiang來源:36氪 人民網(wǎng) 新華社 網(wǎng)易 新浪 321 13
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      Sensor Tower公布2021年7月全球熱門移動游戲收入TOP10?!逗推骄ⅰ泛汀禤UBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金超過2.99億美元,位列全球手游暢銷榜冠軍。

      Sensor Tower公布2021年7月全球熱門移動游戲收入TOP10?!逗推骄ⅰ泛汀禤UBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金超過2.99億美元,位列全球手游暢銷榜冠軍。騰訊《王者榮耀》以2.31億美元的收入位列榜單第二名。榜單前五中,另外三款游戲為米哈游《原神》、Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名游戲平臺《Roblox》。

      《未成年人沉迷手機網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象調(diào)研報告》發(fā)布

      8月9日,北京青少年法律援助與研究中心發(fā)布了《未成年人沉迷手機網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象調(diào)研報告》。

      調(diào)研發(fā)現(xiàn),沉迷手機網(wǎng)絡(luò)游戲的未成年人以男生居多,占到93%左右,女生所占比例相對較小。這些未成年人年齡最小的11歲,年齡最大的即將滿18歲,14~17歲的最多。約有65%的孩子每天打游戲超過10個小時,其中8%的孩子超過15小時,已知連續(xù)玩游戲時間最長是38小時。

      報告中提到,無形中同輩的社交壓力,難以抵擋的游戲“魔力”, 游戲?qū)嵜J證及防沉迷系統(tǒng)的漏洞,填充現(xiàn)實缺失的“存在獲得感”,以及逃避現(xiàn)實的壓力和情緒都是未成年人沉迷手機網(wǎng)絡(luò)游戲的原因。“手機帶娃”的養(yǎng)育方式也是原因之一?,F(xiàn)實生活中,一些父母沒有切實履行好對孩子的撫養(yǎng)和教育義務(wù)。通過給孩子一部手機以安撫他們的情緒。長此以往,孩子在電子產(chǎn)品所充斥的大量廣告與誘惑下,對其產(chǎn)生依賴便不足為奇了。

      手機游戲市場深度全景調(diào)研

      數(shù)據(jù)顯示,近十年以來,中國游戲相關(guān)企業(yè)的年度注冊增速呈波動上漲態(tài)勢,2019年中國新增游戲相關(guān)企業(yè)超6.5萬家,為歷史新增數(shù)量最多的年份。2020年新增游戲企業(yè)超5.8萬家。2020年,中國游戲相關(guān)企業(yè)總數(shù)超28萬家。

      2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。其中,中國移動游戲市場實際銷售收入持續(xù)上升,2020年,中國移動游戲市場實際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%。

      近年來,中國移動游戲行業(yè)向頭部企業(yè)集中的趨勢明顯。2019年騰訊游戲市占率達到了57%,牢牢占據(jù)龍頭位置;網(wǎng)易游戲以18%的市占率位列第二,與騰訊游戲共同組成中國移動游戲行業(yè)的第一梯隊。

      在除騰訊游戲、網(wǎng)易游戲外,其余廠商市占率均不足10%;老牌游戲廠商三七互娛和完美世界市占率分別為6%和3%;新興游戲分發(fā)渠道嗶哩嗶哩、昆侖萬維、中手游市占率均為2%。中國移動游戲行業(yè)CR7達到了90%,行業(yè)集中度保持在較高水平上。

      據(jù)調(diào)查,目前手機游戲是付費率及月活量最高的移動端細分領(lǐng)域,游戲付費空間巨大。然而關(guān)于游戲付費這一配套服務(wù),消費者對游戲道具發(fā)放透明度以及售后仍有較大的訴求。

      網(wǎng)絡(luò)付費的群體主要以年輕人為主,據(jù)統(tǒng)計,Z世代的網(wǎng)絡(luò)付費對象主要為產(chǎn)品APP會員或者游戲平臺貨幣,其中女生對于產(chǎn)品APP會員的付費意愿最強,達到了64%;男生則在游戲平臺貨幣上的消費行為更多,達到了70%。

      在游戲不斷發(fā)展的過程中,其付費環(huán)境也在不斷改善,其中改善最明顯的就是“游戲付費更加方便、穩(wěn)定”,其次是“游戲付費更加安全”;較不明顯的是“游戲的退款機制更加完善”以及“抽卡、抽獎概率公開透明”??梢园l(fā)現(xiàn)目前游戲付費玩家對于付費環(huán)境較放心,但是對于游戲內(nèi)道具的發(fā)放機制以及充值后的售后服務(wù)有較高的訴求。

      想要了解更多手機游戲行業(yè)的發(fā)展前景,請查閱《2021-2026年中國手機游戲市場深度全景調(diào)研及投資前景分析報告》。

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