近年來,在數(shù)字出版領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、在線教育等發(fā)展態(tài)勢(shì)強(qiáng)勁,市場(chǎng)主體日趨多元,多家互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)深入布局,積極打通游戲、影視等數(shù)字內(nèi)容傳播產(chǎn)品,為數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新活力,文娛領(lǐng)域以IP為核心的運(yùn)作,更是有效地促進(jìn)了全產(chǎn)業(yè)鏈的加速。
全球經(jīng)濟(jì)緩慢復(fù)蘇的背景下,文化娛樂產(chǎn)業(yè)將如何發(fā)展?近年來,在數(shù)字出版領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、在線教育等發(fā)展態(tài)勢(shì)強(qiáng)勁,市場(chǎng)主體日趨多元,多家互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)深入布局,積極打通游戲、影視等數(shù)字內(nèi)容傳播產(chǎn)品,為數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新活力,文娛領(lǐng)域以IP為核心的運(yùn)作,更是有效地促進(jìn)了全產(chǎn)業(yè)鏈的加速。
2020文化娛樂產(chǎn)業(yè)全景調(diào)研及市場(chǎng)未來發(fā)展前景趨勢(shì)分析
近十幾年來,中國(guó)的綜合國(guó)力得到大幅度提升,成長(zhǎng)為世界第二大經(jīng)濟(jì)體,經(jīng)濟(jì)實(shí)力的增強(qiáng),使得中國(guó)文化影響力顯著增強(qiáng)。這對(duì)整個(gè)文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無疑是有積極影響,一方面表現(xiàn)在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)上,近幾年,知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)上升到國(guó)家戰(zhàn)略高度,從知識(shí)產(chǎn)權(quán)立法、司法、行政等各個(gè)領(lǐng)域的保護(hù)都得到了極大的加強(qiáng);另一方面,政策因素的影響直接推動(dòng)中國(guó)原創(chuàng)內(nèi)容的蓬勃發(fā)展,加速中國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)內(nèi)容向著新精強(qiáng)發(fā)展。
數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)迎來黃金期。隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的快速增長(zhǎng),日新月異的技術(shù)變革和人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的數(shù)字閱讀需求以及版權(quán)意識(shí)覺醒,都為數(shù)字出版的迅猛發(fā)展提供了條件?;贗P的文娛產(chǎn)業(yè)生態(tài)走向成熟,文娛IP的全產(chǎn)業(yè)鏈布局正在進(jìn)行;知識(shí)付費(fèi)有望開拓文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展新空間,不僅是專業(yè)和教育領(lǐng)域,大眾文娛領(lǐng)域的知識(shí)付費(fèi)同樣有著極大的挖掘空間;行業(yè)分工專業(yè)化,MCN模式興起;文娛IP出海漸成氣候,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)游戲、影視等文化產(chǎn)品積極“出?!保蔀閭鞑ブ腥A優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要載體。數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展會(huì)受到多方面影響,合理分析,把握時(shí)機(jī),才能有長(zhǎng)足發(fā)展。如今國(guó)家政策大力鼓勵(lì)和支持?jǐn)?shù)字出版和文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,另一方面,全球地緣政治因素也會(huì)對(duì)出版文娛產(chǎn)業(yè)造成影響。
當(dāng)下“泛90后”已成為新一代消費(fèi)主力,90后消費(fèi)者個(gè)性鮮明,同時(shí)更愿意為正版付費(fèi),超前超額消費(fèi)也更為普遍。但對(duì)于時(shí)間更加碎片化、社交娛樂更為多元化的互聯(lián)網(wǎng)新生代,數(shù)字出版也面臨著多重娛樂社交業(yè)態(tài)的競(jìng)爭(zhēng)和壓縮,消費(fèi)者將更加“刁鉆”,渴求更多元化、更具創(chuàng)新性的內(nèi)容。
近幾年,隨著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)科技的飛速發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)建設(shè)步伐的加快,“互聯(lián)網(wǎng)+文化娛樂”業(yè)態(tài)廣泛互聯(lián)深度融合,并逐漸成為文娛行業(yè)關(guān)注的熱點(diǎn)。這樣的模式通過內(nèi)容產(chǎn)品連接、受眾關(guān)聯(lián)和市場(chǎng)共振,有效地降低了文化行業(yè)的前期開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),深入挖掘產(chǎn)品的內(nèi)涵價(jià)值,有效實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)的規(guī)模效應(yīng),同時(shí)擴(kuò)大了受眾范圍,明顯提高產(chǎn)業(yè)回報(bào)率。文娛行業(yè)的發(fā)展規(guī)模逐漸成熟,主要呈現(xiàn)了以下三點(diǎn)特質(zhì)。
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)鏈上的多層級(jí)融合
新型的文娛產(chǎn)業(yè)是多元文化娛樂業(yè)態(tài)的廣泛互聯(lián)與深度融合,業(yè)態(tài)之間自由連接,共融共生,形成網(wǎng)狀價(jià)值鏈生態(tài)圈。由于文娛產(chǎn)業(yè)“內(nèi)容至上”的產(chǎn)業(yè)特質(zhì),加上信息技術(shù)和文化產(chǎn)業(yè)的融合,使得內(nèi)容產(chǎn)業(yè)增值能力倍增,也使得內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈出現(xiàn)新的變化。從產(chǎn)業(yè)鏈角度來看,文學(xué)和動(dòng)漫為文娛產(chǎn)業(yè)鏈的培養(yǎng)和孵化層,影視和音樂為文娛產(chǎn)業(yè)鏈的影響力放大、運(yùn)營(yíng)和輔助變現(xiàn)層,游戲、演出和衍生品為文娛產(chǎn)業(yè)鏈的主要變現(xiàn)層,三大產(chǎn)業(yè)鏈層次和諧銜接,并逐步實(shí)現(xiàn)優(yōu)化升級(jí)。
二、IP的核心地位顯著增強(qiáng)
新型的文娛產(chǎn)業(yè),以IP為核心,它作為一個(gè)極具辨識(shí)度的商業(yè)符號(hào)存在,意味著會(huì)帶來基于內(nèi)容的高度群體認(rèn)同。傳統(tǒng)模式下,文化娛樂公司大多選擇專攻細(xì)分領(lǐng)域。但是在如今推廣成本與日俱增的情況下,傳統(tǒng)做法面臨了受眾增長(zhǎng)的瓶頸,而實(shí)現(xiàn)IP可以挖掘客戶價(jià)值、系統(tǒng)性滿足客戶需求、增加ARPU,增強(qiáng)不同板塊之間的流轉(zhuǎn)性和互動(dòng)性。從產(chǎn)業(yè)鏈的運(yùn)作來看,超級(jí)IP更是打通上下游的關(guān)鍵要素,影視、文學(xué)、游戲等細(xì)分行業(yè)的超級(jí)IP都影響力巨大。
隨著市場(chǎng)成熟,IP也逐步呈現(xiàn)出精品化、細(xì)分化的趨勢(shì)。用戶對(duì)文娛產(chǎn)品將愈加挑剔,這意味著IP精品化時(shí)代已經(jīng)來臨。精品化的IP資源也要求文娛企業(yè)具有精品化的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)能力,進(jìn)而將推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的提質(zhì)增效和轉(zhuǎn)型升級(jí),繁榮發(fā)展社會(huì)主義文藝。
三、二次元文化被主流群體接受
“二次元”文化從日本引進(jìn),在年輕人群體中逐漸風(fēng)靡。隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲的快速發(fā)展,“二次元”文化逐漸被人們所接受。其粉絲群體規(guī)模更是迅速增長(zhǎng),且其受眾群體的消費(fèi)能力顯著上升。顯然,二次元文化正在逐步主流化。與此同時(shí),隨著二次元的逐步主流化,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也逐步擺脫傳統(tǒng)固有模式,而是將打通多元化文化娛樂業(yè)態(tài),向大眾化市場(chǎng)進(jìn)行擴(kuò)展。
文化娛樂產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告對(duì)于文化娛樂產(chǎn)品生產(chǎn)企業(yè)、經(jīng)銷商、行業(yè)管理部門以及擬進(jìn)入該行業(yè)的投資者具有重要的參考價(jià)值,對(duì)于研究我國(guó)文化娛樂行業(yè)發(fā)展規(guī)律、提高企業(yè)的運(yùn)營(yíng)效率、促進(jìn)企業(yè)的發(fā)展壯大有學(xué)術(shù)和實(shí)踐的雙重意義。
那么,未來文化娛樂行業(yè)將如何發(fā)展?請(qǐng)關(guān)注中研普華研究院報(bào)告《2019-2025年中國(guó)文化娛樂產(chǎn)業(yè)全景調(diào)研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告》。
2020-2025年中國(guó)數(shù)字文化行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查研究與發(fā)展戰(zhàn)略咨詢預(yù)測(cè)報(bào)告
數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)是以文化創(chuàng)意內(nèi)容為核心,依托數(shù)字技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和服務(wù)的新興產(chǎn)業(yè),具備傳輸便捷、綠色低碳、需求旺盛、互動(dòng)融合等特點(diǎn),有利于培育新供給、促進(jìn)新消費(fèi)。當(dāng)前,數(shù)字文化...
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