到2030年,我國(guó)虛擬數(shù)字人整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億元。未來(lái)行業(yè)發(fā)展方向之一將是虛擬偶像化,而孵化虛擬偶像的重要壁壘在于何如打造、運(yùn)營(yíng)虛擬人的人設(shè)以及節(jié)目資源。隨著技術(shù)逐步完善,應(yīng)用場(chǎng)景也將更加豐富,新聞?lì)I(lǐng)域的虛擬主播應(yīng)用正在快速推進(jìn)。
虛擬人市場(chǎng)規(guī)?;蜻_(dá)2700億元
去年以來(lái)元宇宙概念火爆,虛擬數(shù)字人成為重要領(lǐng)域。近日,中央廣播電視總臺(tái)新增了央視新聞AI手語(yǔ)虛擬主播,不僅能報(bào)道冬奧新聞,還能進(jìn)行準(zhǔn)確及時(shí)地進(jìn)行賽事手語(yǔ)直播。將自北京冬奧會(huì)開始起,用“AI”智慧為聽障朋友提供手語(yǔ)服務(wù)。
2018年,新華社發(fā)布全球首個(gè)AI合成主播“新小浩”。此后央視、各地衛(wèi)視紛紛推出形象鮮明、側(cè)重應(yīng)用各不相同的虛擬主播。去年年底,央視新聞AI手語(yǔ)主播正式亮相,她可以和人類正常交談,并且在2022年冬奧會(huì)上,她將全程進(jìn)行手語(yǔ)直播。而在地方衛(wèi)視層面,除了湖南衛(wèi)視的主持人小漾,江蘇衛(wèi)視在去年還打造的動(dòng)漫形象舞臺(tái)競(jìng)演節(jié)目《2060》,此外濟(jì)南電視臺(tái)也推出了虛擬主持人小沫兒等等,越來(lái)越多的電視臺(tái)都開始啟用虛擬主持人。
《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報(bào)告》預(yù)計(jì),到2030年,我國(guó)虛擬數(shù)字人整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億元。未來(lái)行業(yè)發(fā)展方向之一將是虛擬偶像化,而孵化虛擬偶像的重要壁壘在于何如打造、運(yùn)營(yíng)虛擬人的人設(shè)以及節(jié)目資源。隨著技術(shù)逐步完善,應(yīng)用場(chǎng)景也將更加豐富,新聞?lì)I(lǐng)域的虛擬主播應(yīng)用正在快速推進(jìn)。
根據(jù)中研普華出版的《2022-2027年中國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
虛擬人是元宇宙的技術(shù)分支之一。虛擬人(Virtual Human),指通過(guò)數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體器官而合成的三維模型。這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個(gè)器官的外貌,而且具備各器官的新陳代謝機(jī)能,能較為真實(shí)地顯示出人體的正常生理狀態(tài)和出現(xiàn)的各種變化。
到2025年,元宇宙在社交、游戲、短視頻、移動(dòng)辦公等領(lǐng)域合計(jì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)空間約3400億元~6400億元,到2030年將為全社會(huì)帶來(lái)廣闊增長(zhǎng)空間。
元宇宙概念雖火爆,但產(chǎn)業(yè)發(fā)展尚處于萌芽期,如何真正與產(chǎn)業(yè)結(jié)合實(shí)現(xiàn)落地,是當(dāng)下行業(yè)最為關(guān)注的問(wèn)題。在多位行業(yè)人士看來(lái),技術(shù)和沉浸感是元宇宙進(jìn)一步發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)。這意味著,成熟形態(tài)的元宇宙離不開AI、5G、云計(jì)算、AR/VR等新興技術(shù)作為底層支撐。
游戲被業(yè)界普遍認(rèn)為是最有可能實(shí)現(xiàn)“元宇宙”落地的領(lǐng)域。今年4月,世紀(jì)華通旗下自研游戲《閃耀小鎮(zhèn)》在Roblox上線,獲得了全球大量用戶的關(guān)注。據(jù)悉,《閃耀小鎮(zhèn)》是世紀(jì)華通在元宇宙內(nèi)容端推出的代表性產(chǎn)品。
虛擬數(shù)字人則是游戲之外的另一大應(yīng)用領(lǐng)域。
元宇宙虛擬數(shù)字人應(yīng)用上下游產(chǎn)業(yè)鏈分析
虛擬人可應(yīng)用于影視、傳媒、游戲、文旅和零售等領(lǐng)域,變現(xiàn)方式包括直播打賞和帶貨、商業(yè)演出、品牌代言、出演影視綜等。目前頭部虛擬主播在直播打賞規(guī)模和粉絲體量方面,可與頭部真人主播比擬。
上游提供生產(chǎn)數(shù)據(jù)人需要的基礎(chǔ)設(shè)施和內(nèi)容,比如硬件設(shè)備、軟件技術(shù)、IP策劃等;
中游的主要是整合軟硬件和數(shù)字人相關(guān)技術(shù)的產(chǎn)品研發(fā),包括虛擬人廠商、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)廠商、語(yǔ)音生成、動(dòng)作識(shí)別、分析決策等技術(shù);
下游主要是虛擬人的應(yīng)用廠商,比如品牌代言、文化、旅游、醫(yī)療、教育、金融、政務(wù)、傳媒等應(yīng)用。
虛擬人概念股龍頭股
天神娛樂:公司在主營(yíng)業(yè)務(wù)上形成了電競(jìng)游戲與數(shù)據(jù)流量雙業(yè)務(wù)引擎,構(gòu)筑了游戲運(yùn)營(yíng)與電子競(jìng)技互促共進(jìn)、品牌內(nèi)容營(yíng)銷與數(shù)字效果營(yíng)銷多維推廣、自有流量平臺(tái)與移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)同步增強(qiáng)的產(chǎn)品矩陣和業(yè)務(wù)生態(tài),是中國(guó)最具實(shí)力的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商之一。
欲了解元宇宙行業(yè)發(fā)展詳細(xì)分析,可點(diǎn)擊中研普華《2022-2027年中國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。研究報(bào)告以行業(yè)為研究對(duì)象,并基于行業(yè)的現(xiàn)狀,行業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行數(shù)據(jù),行業(yè)供需現(xiàn)狀,業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局,重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析,行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析,市場(chǎng)集中度等現(xiàn)實(shí)指標(biāo),分析預(yù)測(cè)行業(yè)的發(fā)展前景和投資價(jià)值。
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2022-2027年中國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告
元宇宙(Metaverse)是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將...
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