近年來世界對游戲的看法正在逐漸改觀,越來越多的人開始接受、認識和關(guān)注到了游戲產(chǎn)業(yè),這其中也自然包含了蘊藏潛力的女性玩家。對于開發(fā)者和發(fā)行商而言,觸達到這群超過10億的全球女性玩家至關(guān)重要。
近年來世界對游戲的看法正在逐漸改觀,越來越多的人開始接受、認識和關(guān)注到了游戲產(chǎn)業(yè),這其中也自然包含了蘊藏潛力的女性玩家。對于開發(fā)者和發(fā)行商而言,觸達到這群超過10億的全球女性玩家至關(guān)重要。
女性向游戲就是面向女性玩家群的游戲。廣義來說,女性向游戲就是指專門針對女生而開發(fā)的、適合女生玩的游戲,此類游戲的特點就是畫面精美、人物漂亮、操作簡便,而且大部分有著名聲優(yōu)全程配音。
女性向游戲根據(jù)滿足的用戶心理訴求的不同可分成乙女戀愛、群像育成、擬真養(yǎng)寵、女尊成長、消除融合、休閑換裝RPG、偶像養(yǎng)成等7個品類。
近年來伴隨著電子設(shè)備的迭代更新,游戲品類的不斷豐富,以及電競賽事,文創(chuàng)合作和游戲出海等全方位的發(fā)展,全球游戲市場正在迅速崛起,規(guī)模也在逐步擴大。里程碑式的時刻當屬于2017年底,奧委會正式承認電子競技屬于“體育運動”項目;隨后的2018年雅加達亞洲運動會正式將電子競技納為表演項目,這是電子競技首次在世界舞臺上被承認并與傳統(tǒng)體育賽事同臺表演。
近年來世界對游戲的看法正在逐漸改觀,越來越多的人開始接受、認識和關(guān)注到了游戲產(chǎn)業(yè),這其中也自然包含了蘊藏潛力的女性玩家。對于開發(fā)者和發(fā)行商而言,觸達到這群超過10億的全球女性玩家至關(guān)重要。
在端游時代,游戲行業(yè)女性用戶數(shù)量不算特別多,這種事情想來應(yīng)該是鮮少出現(xiàn)的。而在手游時代,女性用戶規(guī)模在不知不覺中早已大幅提升,被我們稱之為 " 社交貨幣 " 的《王者榮耀》、《和平精英》、《陰陽師》等,女性用戶占比幾乎都接近甚至超過半壁江山。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2022-2027年中國女性向游戲行業(yè)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢報告》分析:
隨著游戲玩家群體的逐漸擴大,二次元題材和女性向題材逐漸占有更大市場份額,成為部分游戲公司新的收入增量。與此同時,女性向游戲市場規(guī)模從2015年的219億增長至2019年的527億,年復(fù)合增速在20%以上,顯著快于行業(yè)平均增速,且爆款層出不窮,例如,《閃耀暖暖》上線首日流水達到2000萬,大量用戶的涌入導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。
2018年到2019年,布局女性向游戲的廠商將近80家,相比之前翻了四倍。女性向手游精品化趨勢顯著,優(yōu)質(zhì)游戲經(jīng)久不衰。中國女性向優(yōu)質(zhì)手游自2015年起快速增加。其中《奇跡暖暖》、《戀與制作人》于2015年、2017年分別登頂AppStore免費榜。各大廠商爭先涌入女性向游戲賽道,促進了女性向游戲的高速發(fā)展。其中最主要的表現(xiàn)則是女性向游戲在垂直領(lǐng)域上正不斷擴張:一方面,女性向游戲在品類上不單單局限于乙女、換裝,消除、模擬經(jīng)營、策略、卡牌等品類都有廠商布局;另一方面,女性向游戲在題材上涉及廣泛,囊括古風、宮斗、奇幻、都市等多種題材。而這,也是不少人稱2018年為“女性向游戲發(fā)展元年”的原因所在。
當下國內(nèi)的女性向游戲中,最具代表性的當然還是各種談戀愛的四大國乙:《戀與制作人》《光與夜之戀》《時空中的繪旅人》以及《未定事件簿》。其中《戀與制作人》資歷最老,早在2017年年末就已經(jīng)上線,而剩下三款產(chǎn)品都是在2020年下半年到2021年上半年推出的新產(chǎn)品。
從國內(nèi)市場的選題來看,女性向游戲的題材也在不斷外拓,傳統(tǒng)市場同質(zhì)化競爭過度導(dǎo)致產(chǎn)品難以出頭的現(xiàn)象較為普遍。而在游戲版號收緊的背景下市場份額也在加速向頭部廠商快速集中,以疊紙、橙光等為代表的傳統(tǒng)業(yè)內(nèi)廠商面臨其他綜合游戲廠商的沖擊。
盡管女性向游戲市場熱度不減,但是女性游戲?qū)俚母顿M模式依然不成熟,目前女性用戶 ARPU值僅為整體游戲用戶ARPU值的一半。與男性玩家付費購買強力裝備、皮膚為主要目的不同,女性用戶的付費行為中情感需求、審美需求特征更加明顯。
伴隨著時代價值觀的改變,我國女性向游戲賽道也正在變寬,未來我國女性向游戲?qū)⒋怪倍嘣l(fā)展,這將體現(xiàn)在游戲的玩法和內(nèi)容上。玩法上,女性向游戲的玩法將不在是扎堆戀愛養(yǎng)成類,而是融入射擊、戰(zhàn)術(shù)、解謎等更為多元的玩法;內(nèi)容上,游戲中玩家扮演的角色將是更為獨立、自強、更具個性的存在。
想要了解更多女性向游戲行業(yè)詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2022-2027年中國女性向游戲行業(yè)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢報告》。報告根據(jù)女性向游戲行業(yè)的發(fā)展軌跡及多年的實踐經(jīng)驗,對中國女性向游戲行業(yè)的內(nèi)外部環(huán)境、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展狀況、市場供需、競爭格局、標桿企業(yè)、發(fā)展趨勢、機會風險、發(fā)展策略與投資建議等進行了分析,并重點分析了我國女性向游戲行業(yè)將面臨的機遇與挑戰(zhàn),對女性向游戲行業(yè)未來的發(fā)展趨勢及前景作出審慎分析與預(yù)測。
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2022-2027年中國女性向游戲行業(yè)市場深度調(diào)研與發(fā)展趨勢報告
女性向游戲就是面向女性玩家群的游戲。廣義來說,女性向游戲就是指專門針對女生而開發(fā)的、適合女生玩的游戲,此類游戲的特點就是畫面精美、人物漂亮、操作簡便,而且大部分有著名聲優(yōu)全程配音。...
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