欧美性爱在线观看|午夜福利一区二区不卡片|另类综合第一页欧美丝袜第一区|久久免费精品视频14

  • <cite id="dhbz5"></cite>
    1. <cite id="dhbz5"><table id="dhbz5"></table></cite>
      • 資訊
      • 報(bào)告
      當(dāng)前位置:中研網(wǎng) > 結(jié)果頁

      手游行業(yè)市場分析:中國混合休閑手游2022年總收入激增120%

      • 吳澳燕 2023年11月30日 來源:中研網(wǎng) 北京商報(bào) 1308 86
      • 繁體

      憑借超休閑手游易于上手的游戲機(jī)制,結(jié)合中度游戲的多元變現(xiàn)模式、玩法系統(tǒng)和留存策略等,混合休閑手游備受大眾玩家喜愛?;旌闲蓍e手游內(nèi)購收入持續(xù)攀升,從2019年的6億美元增至2022年的16.3億美元。

      “手游”即手機(jī)游戲的簡稱,是指在手機(jī)等各類手持硬件設(shè)備上運(yùn)行的游戲類應(yīng)用程序,其需要具備一定硬件環(huán)境和一定系統(tǒng)級程序作為運(yùn)行基礎(chǔ)。

      憑借超休閑手游易于上手的游戲機(jī)制,結(jié)合中度游戲的多元變現(xiàn)模式、玩法系統(tǒng)和留存策略等,混合休閑手游備受大眾玩家喜愛?;旌闲蓍e手游內(nèi)購收入持續(xù)攀升,從2019年的6億美元增至2022年的16.3億美元。

      2023年賽道漲勢依舊強(qiáng)勁,全年收入有望提升30%超過21億美元,動(dòng)作和解謎類混合休閑手游收入增長最顯著。

      隨著《Survivor!.io》等熱門混合休閑手游的出海,全球收入前10的中國混合休閑手游2022年總收入激增120%。2023年,Top10手游收入仍持續(xù)增長,預(yù)計(jì)全年收入將逼近6億美元。

      與此同時(shí),中國混合休閑手游在全球市場的排名不斷提升,躋身全球收入榜Top30的中國混合休閑手游比例,從2019年的20%增長至2023年的43%。

      根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年手游行業(yè)深度分析及投資戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告》顯示:

      手機(jī)游戲種類頗多,總體來說可以分為兩大類:單機(jī)手游和網(wǎng)絡(luò)手游。單機(jī)手游是指手機(jī)游戲玩家不連入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)即可在自已的手機(jī)上玩的單機(jī)手機(jī)游戲,模式多為人機(jī)對戰(zhàn),部分也可以通過多臺手機(jī)互聯(lián)進(jìn)行多人對戰(zhàn);而網(wǎng)絡(luò)手游則是指手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲是基于無線互聯(lián)網(wǎng),可供多人同時(shí)在線參與的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲類型。

      2022年中國手游市場規(guī)模達(dá)到了1,086.6億元,同比增長30.4%。截至2022年底,中國手游用戶總數(shù)已經(jīng)超過7億,其中女性用戶占比達(dá)到了51%,男性用戶占比則為49%。此外,20-29歲的年輕人是最主要的手游用戶,占比達(dá)到了45%,其次是30-39歲的用戶,占比為36%。這一數(shù)據(jù)表明,手游已經(jīng)成為中國年輕人娛樂生活中不可或缺的一部分。

      在手游市場的收入構(gòu)成方面,中國手游市場中,廣告收入和應(yīng)用內(nèi)購買收入占比最大,分別為36%和57%。而游戲下載收入僅占7%。這也說明了手游在中國市場上的盈利方式更多的是依靠應(yīng)用內(nèi)購買。

      手游行業(yè)市場競爭格局

      從市場競爭格局來看,我國手游行業(yè)依據(jù)游戲相關(guān)業(yè)務(wù)營業(yè)收入進(jìn)行劃分,可分為三個(gè)競爭梯隊(duì)。其中,處在第一梯隊(duì)的企業(yè)是游戲相關(guān)業(yè)務(wù)營業(yè)收入超過500億企業(yè),主要是騰訊控股和網(wǎng)易。

      處在第二梯隊(duì)的企業(yè)是 游戲相關(guān)業(yè)務(wù)營業(yè)收入在100-500億元的公司,有三七互娛和世紀(jì)華通;處在第三梯隊(duì)的企業(yè)是游戲相關(guān)業(yè)務(wù)小于100億的公司包括完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、英雄互娛等。

      手游行業(yè)未來發(fā)展趨勢

      隨著各方面消費(fèi)持續(xù)復(fù)蘇,互聯(lián)網(wǎng)大廠用戶規(guī)模和用戶使用時(shí)長持續(xù)攀升,其中,手機(jī)游戲行業(yè)也不例外,截止到2023年6月,行業(yè)月活用戶規(guī)模達(dá)到6億,上半年共有522個(gè)游戲版號發(fā)布,每月平均在80多個(gè),市場趨于穩(wěn)定,不過,游戲競爭激烈程度也在加深,2022年Q3、Q4上線的游戲,超過6成月活用戶量已經(jīng)降至10萬以下。

      調(diào)查顯示,29.8%的用戶在用手機(jī)玩游戲以后電腦端玩游戲的時(shí)間減少,手機(jī)游戲已經(jīng)開始搶奪電腦游戲時(shí)間。22.4%的用戶手機(jī)游戲時(shí)間越來越長,僅有10%的用戶時(shí)間變短,手機(jī)游戲已逐漸成為一種普遍的娛樂方式。

      這種競爭態(tài)勢,與政策激勵(lì)、行業(yè)重塑態(tài)勢一致,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的沿海及一線地區(qū)對新品游戲的孵化成果明顯,廣東、北京、海南位居前三,占比分別為33%、12.8%、9.3%。由此而來的,游戲市場頭部效應(yīng)明顯,手機(jī)游戲流量(APP+小程序)超百萬的游戲企業(yè)數(shù)量占比17.6%。其中,破億的占比為0.3%,千萬到一億的占比2.1%,五百萬至一千萬之間的占比2.2%,百萬至五百萬之間的占比13.0%。

      8月中國游戲市場實(shí)際銷售收入292.26億元,同比上升46.08%。與7月37.49%的增幅相比,8月同比增幅再次擴(kuò)大。

      移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到228.51億元,同比增長率為63.73%,在7月51.09%的增長率基礎(chǔ)上再次提高。根據(jù)報(bào)告,在暑期和七夕的雙重因素作用下,8月游戲相關(guān)活動(dòng)刺激用戶消費(fèi)。

      從研發(fā)、發(fā)行、分發(fā)整個(gè)鏈條的精細(xì)化運(yùn)營,正在悄然改變市場方向,尤其是隨著競爭精細(xì)化,細(xì)分用戶群體畫像完善,新上線手機(jī)游戲突圍的方向也更加明確,例如,女性用戶的開拓、經(jīng)典傳統(tǒng)文化的開拓等等,創(chuàng)造了更多可能性,過去一年,益智休閑、模擬經(jīng)營類游戲的數(shù)量合計(jì)占據(jù)半數(shù)以上,主打低門檻、輕度玩法、碎片時(shí)間。

      此外,AI在游戲行業(yè)加速落地,生產(chǎn)力升級、內(nèi)容變革、降本增效,都已經(jīng)在實(shí)際運(yùn)用,例如將AI用于角色捏臉、NPC與玩家交互,增強(qiáng)沉浸感和吸引力。

      互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的多輪革新推動(dòng)了手機(jī)游戲及周邊產(chǎn)業(yè)的穩(wěn)步上升,特別是在5G等移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的變革下,為智能設(shè)備、AR、VR等新興技術(shù)應(yīng)用帶來了新的可能,也將游戲逐漸納入游戲直播、游戲電競等泛文娛產(chǎn)業(yè)。

      在激烈的市場競爭中,企業(yè)及投資者能否做出適時(shí)有效的市場決策是制勝的關(guān)鍵。報(bào)告準(zhǔn)確把握行業(yè)未被滿足的市場需求和趨勢,有效規(guī)避行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn),更有效率地鞏固或者拓展相應(yīng)的戰(zhàn)略性目標(biāo)市場,牢牢把握行業(yè)競爭的主動(dòng)權(quán)。

      想要了解更多行業(yè)詳情請點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年手游行業(yè)深度分析及投資戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告》。

      中研網(wǎng)公眾號

      關(guān)注公眾號

      免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選

      免費(fèi)咨詢行業(yè)專家

      延伸閱讀

      推薦閱讀

      計(jì)量行業(yè)未來發(fā)展趨勢預(yù)測 預(yù)計(jì)智能表的需求仍保持著高速增長趨勢

      計(jì)量是指實(shí)現(xiàn)單位統(tǒng)一、量值準(zhǔn)確可靠的活動(dòng)。在計(jì)量過程中,認(rèn)為所使用量具和儀器是標(biāo)準(zhǔn)的,用它們來校準(zhǔn)、檢定受檢量...

      細(xì)胞免疫行業(yè)預(yù)測:免疫細(xì)胞存儲將具有越來越大的市場需求和增長速度

      細(xì)胞免疫的概念、原理細(xì)胞免疫又稱細(xì)胞介導(dǎo)免疫。狹義的細(xì)胞免疫僅指T細(xì)胞介導(dǎo)的免疫應(yīng)答,即T細(xì)胞受到抗原刺激后,分...

      2023智能眼鏡行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及企業(yè)競爭格局分析

      在人們的日常交流中,說話是最常用的方式,將語音交互引入可穿戴領(lǐng)域,那人們將能夠享受到更加自然和輕松的交互體驗(yàn)。...

      2023森林防火行業(yè)未來發(fā)展方向及趨勢預(yù)測

      森林防火的種類、背景森林火災(zāi)是森林最危險(xiǎn)的敵人,也是林業(yè)最可怕的災(zāi)害,它會給森林帶來最有害,最具有毀滅性的后果...

      2023輕工市場深度全景調(diào)研及發(fā)展前景分析

      輕工,一般指輕工業(yè)。輕工業(yè)主要是指生產(chǎn)消費(fèi)資料的工業(yè),輕工業(yè)與重工業(yè)相對,也互有交叉。輕工業(yè)與人民日常生活息息...

      2023年中間件市場競爭格局及行業(yè)發(fā)展趨勢分析

      得益于中國數(shù)字經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展與內(nèi)需推動(dòng)、國家支持等多個(gè)因素,中國信創(chuàng)行業(yè)高速發(fā)展。2022年隨著信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)持續(xù)深化,...

      猜您喜歡

      【版權(quán)及免責(zé)聲明】凡注明"轉(zhuǎn)載來源"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對其真實(shí)性負(fù)責(zé)。中研網(wǎng)倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識產(chǎn)權(quán),如發(fā)現(xiàn)本站文章存在內(nèi)容、版權(quán)或其它問題,煩請聯(lián)系。聯(lián)系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我們將及時(shí)溝通與處理。

      中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”)    粵ICP備05036522號

      研究報(bào)告

      中研網(wǎng)微信訂閱號微信掃一掃