電競(jìng)酒店是一種新型的酒店模式,它結(jié)合了傳統(tǒng)酒店的舒適住宿服務(wù)和現(xiàn)代電子競(jìng)技的娛樂(lè)特性。在這些酒店中,顧客不僅可以享受到高品質(zhì)的電競(jìng)設(shè)備和順暢的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),還能夠在舒適的環(huán)境中享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
電競(jìng)酒店通常配備有專門的電競(jìng)桌椅、高配置的電腦和適宜的照明及聲音系統(tǒng),為玩家提供一個(gè)接近專業(yè)賽事級(jí)別的游戲體驗(yàn)。此外,電競(jìng)酒店往往還提供相關(guān)的配套服務(wù),比如游戲賽事直播、游戲周邊商品銷售等,滿足了游戲愛(ài)好者從休閑娛樂(lè)到專業(yè)比賽的多元需求。
根據(jù)《2024全球著名電競(jìng)城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)排名報(bào)告》,的2024年全球著名電競(jìng)城市排名中,洛杉磯、上海、巴黎位列前三。其中,上海作為中國(guó)電競(jìng)的領(lǐng)軍城市,不僅成功舉辦了數(shù)量最多的電競(jìng)賽事,也匯聚了最多的電競(jìng)俱樂(lè)部,展現(xiàn)了在電競(jìng)領(lǐng)域的強(qiáng)大吸引力和影響力。此外,上海市持續(xù)推出多項(xiàng)政策以支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,大型電競(jìng)賽事有效帶動(dòng)城市電競(jìng)話題熱度不斷攀升。
中國(guó)是全世界規(guī)模最大的電競(jìng)市場(chǎng),擁有超過(guò)4億電競(jìng)愛(ài)好者?!?024年度中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入為275.68億元,同比增長(zhǎng)4.62%。2024年,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)到4.90億人。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)作為融合數(shù)字、文化、體育、多媒體等元素的新興產(chǎn)業(yè),已經(jīng)實(shí)現(xiàn)成熟化運(yùn)營(yíng)并形成了上中下游較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈,成為我國(guó)新型產(chǎn)業(yè)集群中最具爆發(fā)力和擴(kuò)張力的產(chǎn)業(yè)之一。
2024年,國(guó)務(wù)院印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費(fèi)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》,明確提出支持電競(jìng)等行業(yè)發(fā)展。這些利好信號(hào)的不斷釋放,有力促進(jìn)了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
根據(jù)中國(guó)旅游飯店業(yè)協(xié)會(huì)與同程旅行聯(lián)合發(fā)布的《2022電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告》顯示,在電競(jìng)酒店中,大約36%屬于專業(yè)電競(jìng)酒店,另外64%則是配有電競(jìng)設(shè)施的普通酒店。在中國(guó),電競(jìng)酒店還能夠?yàn)榭腿颂峁┟苁姨用?、劇本殺、電子游戲IP主題房間等其他額外的娛樂(lè)體驗(yàn)。
2024年,首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線后,電競(jìng)酒店客流量激增,數(shù)據(jù)顯示,游戲上線當(dāng)天,電競(jìng)房的搜索熱度較前一日增長(zhǎng)了40%。另?yè)?jù)多家平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,由于該游戲的火爆,大部分電競(jìng)酒店都有20%至30%的入住率提升,多家電競(jìng)酒店的多人房型售罄。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2025-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析:
據(jù)人民電競(jìng)與順網(wǎng)科技聯(lián)合發(fā)布的《2024年一季度電競(jìng)行業(yè)報(bào)告》顯示,全國(guó)電競(jìng)酒店門店總數(shù)增至2.16萬(wàn)家,消費(fèi)人次達(dá)6892萬(wàn),分別同比增長(zhǎng)7%和20%。行業(yè)整體市場(chǎng)占有率提升至71.4%。
電競(jìng)酒店行業(yè)的快速增長(zhǎng)主要得益于其獨(dú)特的客戶粘性和市場(chǎng)需求。電競(jìng)酒店自帶的娛樂(lè)性使其具有天然的客戶粘性,解決了傳統(tǒng)酒店服務(wù)單一的問(wèn)題,吸引了大量年輕消費(fèi)者?。
電競(jìng)酒店主要分布在華東、華中和西南地區(qū)。成都、重慶、長(zhǎng)沙、武漢等地是電競(jìng)酒店消費(fèi)較為活躍的城市?。隨著電競(jìng)市場(chǎng)的進(jìn)一步擴(kuò)張和消費(fèi)者需求的增長(zhǎng),電競(jìng)酒店有望逐漸拓展到更多的城市和地區(qū)?。
電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
電競(jìng)酒店行業(yè)作為電競(jìng)文化和住宿產(chǎn)業(yè)的融合體,近年來(lái)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。隨著電競(jìng)文化的普及和年輕消費(fèi)群體的崛起,電競(jìng)酒店的市場(chǎng)需求持續(xù)擴(kuò)大。預(yù)計(jì)未來(lái)幾年,電競(jìng)酒店行業(yè)將繼續(xù)保持高速增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大。隨著5G、云計(jì)算、VR等技術(shù)的不斷發(fā)展,電競(jìng)酒店將提供更智能、更沉浸式的住宿環(huán)境。同時(shí),電競(jìng)酒店品牌化、連鎖化將成為行業(yè)發(fā)展的重要趨勢(shì)。
然而,電競(jìng)酒店行業(yè)也面臨同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)、消費(fèi)者需求變化以及政策調(diào)整等挑戰(zhàn)。為應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),電競(jìng)酒店需要不斷創(chuàng)新和升級(jí)服務(wù),提升用戶體驗(yàn),加強(qiáng)與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的深度融合,以滿足消費(fèi)者的多元化需求。
總體來(lái)看,電競(jìng)酒店行業(yè)具有廣闊的發(fā)展前景和巨大的市場(chǎng)潛力。
想要了解更多電競(jìng)酒店行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2025-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。報(bào)告對(duì)我國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、子行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了國(guó)內(nèi)外電競(jìng)酒店行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對(duì)行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢(shì)預(yù)測(cè)等等。