欧美性爱在线观看|午夜福利一区二区不卡片|另类综合第一页欧美丝袜第一区|久久免费精品视频14

  • <cite id="dhbz5"></cite>
    1. <cite id="dhbz5"><table id="dhbz5"></table></cite>
      中國行業(yè)研究網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)
      • 資訊
      • 報(bào)告
      當(dāng)前位置:中研網(wǎng) > 數(shù)據(jù) > 行業(yè)數(shù)據(jù)

      云游戲行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模狀況分析 中國云游戲行業(yè)市場全景調(diào)研

      • 2022年10月27日 HuangWenYu來源:百度百科 中研報(bào)告 1472 97
      • 繁體

      云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。

      云游戲的概念

      云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。

      云游戲成功解決了傳統(tǒng)大型游戲與手機(jī)游戲的局限性問題,并融合兩者優(yōu)勢,集便捷與體驗(yàn)于一體,但其對技術(shù)要求也較高。云游戲使用的主要技術(shù)包括云端完成游戲運(yùn)行與畫面渲染的云計(jì)算技術(shù)以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術(shù)。

      為保障用戶游戲體驗(yàn),云游戲服務(wù)商需保證音頻、圖像、內(nèi)容及用戶操作指令能實(shí)現(xiàn)實(shí)時傳輸,而游戲交互取決于網(wǎng)絡(luò)通信延遲,游戲場景渲染的多媒體流取決于網(wǎng)絡(luò)通信帶寬。

      根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國云游戲行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》顯示:

      云游戲也叫有需求的游戲,是基于云計(jì)算的新技術(shù)。顯然,有需求的游戲就是只要想,就能得到,這是一個可以用來提高游戲性能的服務(wù)。在云游戲模型中,所有的游戲邏輯和渲染都在服務(wù)器端運(yùn)行,然后再從服務(wù)器把壓縮的視頻傳給用戶,這樣玩家就不需要一臺CPU和GPU相當(dāng)好的計(jì)算機(jī)了,唯一的要求就是一個基本的視頻解壓軟件和可靠的網(wǎng)絡(luò)。但是,如果網(wǎng)絡(luò)不夠穩(wěn)定,云游戲可能并不可靠。

      云游戲擺脫了對硬件的依賴。對服務(wù)器來說,僅僅需要提高服務(wù)器性能而不需要研發(fā)新主機(jī);對用戶來說,可以得到更高的畫質(zhì)而不用購買高性能的計(jì)算機(jī)。也就是說,可以花一小筆錢租一個更好的計(jì)算機(jī)來玩各種游戲,就像用機(jī)頂盒看電視一樣,這意味著可以在計(jì)算機(jī)硬件,特別是GPU上省下一大筆錢。

      就國內(nèi)而言,互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)頭公司都在部署云戰(zhàn)略。除了互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司外,國內(nèi)不少創(chuàng)業(yè)公司也加入其中,想在云游戲浪潮中獲得一分羹。

      2019年國內(nèi)共有約200家游戲企業(yè)上市,較2018年底增加3家。目前各個證券市場仍有10余家游戲企業(yè)排隊(duì)上市。其中,云游戲行業(yè)還處于發(fā)展初期,相關(guān)企業(yè)數(shù)量規(guī)模較低,目前上市的云游戲企業(yè)數(shù)量僅有約20家的規(guī)模。

      缺乏創(chuàng)新型人才仍是游戲產(chǎn)業(yè)面臨的嚴(yán)峻難題。其中,游戲策劃類從業(yè)者數(shù)量最少,僅占總從業(yè)者的11.4%,平均薪酬也低于游戲開發(fā)類、游戲運(yùn)營類從業(yè)者。2019年中國游戲行業(yè)從業(yè)人員超過150萬,從業(yè)人員是有所增加的。其中,按10%的比例計(jì)算,我國云游戲行業(yè)從業(yè)人員只有15萬人。其中號百控股、星輝互動娛樂、游族網(wǎng)絡(luò)、盛天網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易、騰訊的企業(yè)員工數(shù)量分別為2871、2482、1846、521、20797、62885人。

      云游戲行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模狀況分析

      圖表:云游戲行業(yè)主要企業(yè)資產(chǎn)規(guī)模狀況

      數(shù)據(jù)來源:中研普華

      保守預(yù)測,到2023年云游戲市場規(guī)模將達(dá)到30億美元。雖然當(dāng)前國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)格局與商業(yè)模式仍不成熟,但市場規(guī)模也在逐年增長,2019年我國云游戲市場規(guī)模達(dá)到2.9億元。總體來看,國內(nèi)云游戲市場相對集中在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、人口密集的華北、華東和華南地區(qū),東北、西南和西北地區(qū)的市場份額相對較少。

      2020年6月數(shù)據(jù)顯示,大屏游戲付費(fèi)率季度環(huán)比增長57% ,ARPU季度環(huán)比增長100%。大屏用戶強(qiáng)大的付費(fèi)能力配合大屏云游戲的優(yōu)異游戲體驗(yàn),將會給帶來巨大的市場空間。為推動云游戲在大屏端的場景落地,TCL電子旗下雷鳥科技目前已聯(lián)合8家云游戲服務(wù)商,在TCL電視上線超千款云游戲,成為云游戲資源最豐富的OTT終端平臺。

      云游戲幾乎有著相同的框架。云游戲通常的流程就是,首先用戶連接到傳送服務(wù)器并選擇游戲。選擇完之后,傳送服務(wù)器就會把游戲信息發(fā)送給游戲服務(wù)器,在這里,玩家可以加載選擇的游戲。然后,用戶可以得到服務(wù)器的 URL,然后通過它連接到服務(wù)器來玩游戲。

      云游戲替代傳統(tǒng)游戲的門檻低、創(chuàng)收點(diǎn)明確,尤其在 5G 賦能的背景下,未來發(fā)展前景廣闊。未來,產(chǎn)業(yè)鏈各主體整合上下游業(yè)務(wù)、打造全鏈條產(chǎn)業(yè)布局將是產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展趨勢。針對以上趨勢,產(chǎn)業(yè)鏈各參與方充分發(fā)揮自身優(yōu)勢、廣泛整合產(chǎn)業(yè)生態(tài),將有助于云游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。

      想要了解更多最新的專業(yè)分析請點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2022-2027年中國云游戲行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報(bào)告》。

      中研網(wǎng)公眾號

      關(guān)注公眾號

      免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選

      免費(fèi)咨詢行業(yè)專家

      延伸閱讀

      推薦閱讀

      數(shù)字賦能家裝行業(yè)煥新顏 家裝行業(yè)市場深度分析

      數(shù)字賦能家裝行業(yè)煥新顏著互聯(lián)網(wǎng)與智能化應(yīng)用的高速發(fā)展,大眾的核心消費(fèi)需求向個性化轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)家裝行業(yè)“渠道為王”...

      9月份食品價格上漲抬升我國CPI水平 2022年中國食品消費(fèi)情況分析

      9月份,中國居民消費(fèi)價格指數(shù)(CPI)同比上漲2.8%,漲幅比上月擴(kuò)大0.3個百分點(diǎn),當(dāng)月CPI中,食品價格同比上漲8.8%,...

      行業(yè)深度調(diào)研 2022無縫鋼管產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及方向分析

      無縫鋼管未來發(fā)展前景、方向如何?進(jìn)入20世紀(jì)以來,我國無縫管產(chǎn)量進(jìn)入高速增長階段。無縫管在國民經(jīng)濟(jì)中具有很重要的...

      裝備制造業(yè)利潤由降轉(zhuǎn)增 高端裝備行業(yè)分析

      裝備制造業(yè)利潤由降轉(zhuǎn)增,工業(yè)企業(yè)利潤行業(yè)結(jié)構(gòu)不斷改善。1—9月份,裝備制造業(yè)利潤同比增長0.6%,今年以來首次由降1...

      大棗行情分析 2023大棗行業(yè)前景分析報(bào)告

      近幾年紅棗行業(yè)情況如何?紅棗是鼠李科棗屬植物,成熟后變?yōu)榧t色,常曬干制成棗干。紅棗富含維生素,有“天然維生素丸9...

      典當(dāng)行業(yè)市場需求 典當(dāng)行業(yè)發(fā)展規(guī)劃研究

      典當(dāng)行業(yè)在中國是一個存在了上千年的古老行業(yè),10年前典當(dāng)行業(yè)還是中國經(jīng)濟(jì)除了銀行以外的唯一正規(guī)融資渠道,它的存在...

      猜您喜歡

      【版權(quán)及免責(zé)聲明】凡注明"轉(zhuǎn)載來源"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對其真實(shí)性負(fù)責(zé)。中研網(wǎng)倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識產(chǎn)權(quán),如發(fā)現(xiàn)本站文章存在內(nèi)容、版權(quán)或其它問題,煩請聯(lián)系。 聯(lián)系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我們將及時溝通與處理。

      中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2021 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”)    粵ICP備18008601號

      研究報(bào)告

      中研網(wǎng)微信訂閱號微信掃一掃