2021年中國(guó)游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)定增長(zhǎng),用戶規(guī)模達(dá)6.66億人,同比增長(zhǎng)0.22%。中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,其中,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)份額第一次超過(guò)客戶端游戲,成為份額最大的細(xì)分市場(chǎng)。中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)的快速發(fā)展,中國(guó)電子競(jìng)技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.89億人,同比增0
游戲機(jī)是一種主要用于娛樂(lè),使用只向獲得許可的軟件開發(fā)者開放的源代碼,以電視機(jī)或其他專用顯示器以及專用輸入設(shè)備的電腦系統(tǒng)。其與PC機(jī)最大的區(qū)別在于源代碼和軟件的封閉性。
中國(guó)游戲機(jī)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模 中國(guó)游戲機(jī)行業(yè)投資前景預(yù)測(cè)
新品研發(fā)受限,市場(chǎng)上現(xiàn)有的游戲機(jī)就非常吃香,不論是從售價(jià)來(lái)看還是回收價(jià)格以及二手價(jià)格都不低,市場(chǎng)上并不缺回收平臺(tái),結(jié)合當(dāng)今中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀,游戲機(jī)行業(yè)必然會(huì)被投資者注意,游戲機(jī)行業(yè)內(nèi)的潛在商業(yè)價(jià)值也是難以估量的,所以對(duì)于對(duì)于家里有閑置游戲機(jī)的人來(lái)說(shuō),這無(wú)疑也是一個(gè)商機(jī)。
在我國(guó),長(zhǎng)期以來(lái),電子游戲的娛樂(lè)屬性總會(huì)使人忽視其背后的科技意義。與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相伴相生的游戲,也已從大眾娛樂(lè)需要成長(zhǎng)為一個(gè)新產(chǎn)業(yè)。實(shí)際上,游戲從誕生起就與前沿科技密不可分。憑借蓬勃的發(fā)展態(tài)勢(shì),游戲產(chǎn)業(yè)也助力多個(gè)產(chǎn)業(yè)釋放數(shù)字經(jīng)濟(jì)新動(dòng)能。在當(dāng)下,游戲科技在助力5G、芯片產(chǎn)業(yè)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展中起到了重要的作用。伴隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,游戲技術(shù)更是被運(yùn)用到數(shù)字文保、工業(yè)仿真、智慧城市、影視創(chuàng)作等越來(lái)越多不同的領(lǐng)域中。游戲技術(shù)不斷破圈、跨界,成為推動(dòng)不同產(chǎn)業(yè)進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型、走向數(shù)實(shí)融合、構(gòu)建數(shù)字孿生體的重要工具,開始在更大范圍內(nèi)創(chuàng)造出更大的社會(huì)價(jià)值。
此外,還有一個(gè)顯而易見的事實(shí),由于沒(méi)有明顯的邊界限制,人們可以在游戲中進(jìn)行更為流暢的互動(dòng)交流,也可以通過(guò)游戲破除文化壁壘、創(chuàng)造友好民間交往。這也就意味著,游戲可以成為中國(guó)文化傳承和交流創(chuàng)新的網(wǎng)絡(luò)工具,在增強(qiáng)中華文明傳播力影響力,推動(dòng)中華文化更好走向世界的進(jìn)程中發(fā)揮更為重要的作用。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國(guó)游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告》顯示:
2021年中國(guó)游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)定增長(zhǎng),用戶規(guī)模達(dá)6.66億人,同比增長(zhǎng)0.22%。中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,其中,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)份額第一次超過(guò)客戶端游戲,成為份額最大的細(xì)分市場(chǎng)。中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)的快速發(fā)展,中國(guó)電子競(jìng)技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.89億人,同比增長(zhǎng)0.27%。
數(shù)據(jù)顯示,2021年日本家庭游戲機(jī)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到3613.9億日元,硬件市場(chǎng)為2028.7億日元,軟件市場(chǎng)為1585.2億日元。硬件相比2022年略有提高,軟件則小幅下滑。
游戲行業(yè)是行業(yè)中增速相對(duì)較快的行業(yè),隨著游戲機(jī)禁令解除和智能電視的逐漸普及,電子游戲機(jī)行業(yè)產(chǎn)業(yè)有望在未來(lái)成為新的投資藍(lán)海。
數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶數(shù)量達(dá)4.9億人,銷售收入831.7億元,其中并不包含游戲機(jī)的收入。目前全國(guó)約有4億個(gè)三口之家,如果其中10%購(gòu)買游戲機(jī)產(chǎn)品,電子游戲機(jī)行業(yè)平均消費(fèi)2000元人民幣,加上音樂(lè)、影視、主題公園等衍生品的消費(fèi),每年電子游戲機(jī)將帶來(lái)一個(gè)千億元的市場(chǎng)。
游戲機(jī)行業(yè)市場(chǎng)增長(zhǎng)率上看,中國(guó)家用游戲主機(jī)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占比增長(zhǎng)則為0.3%。雖然用游戲機(jī)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)對(duì)比實(shí)際收入占比增長(zhǎng)是稍有不妥,但國(guó)內(nèi)電子游戲機(jī)行業(yè)市場(chǎng)與日本主機(jī)市場(chǎng)差距甚遠(yuǎn)卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。
電子掌上游戲機(jī)也慢慢的得到了家長(zhǎng)的肯定,這既可提高寶寶手腦并用的能力,又能培養(yǎng)孩子獨(dú)立思考的能力。
從手機(jī)、平板電腦等被用來(lái)玩游戲,到很多人為了玩游戲甚至?xí)?jí)硬件產(chǎn)品,智能設(shè)備和游戲一直在互相影響的發(fā)展,智能設(shè)備的游戲化趨勢(shì)也一直在持續(xù)深化。特斯拉做游戲,體現(xiàn)的也是一切智能設(shè)備都是“游戲機(jī)”的大勢(shì)。
一方面,游戲比影音視頻類服務(wù)更有趣味性,另一方面游戲是可以不斷升級(jí)迭代的,這對(duì)后續(xù)的產(chǎn)品硬件,包括設(shè)備的音響效果,都是考驗(yàn)和提升。此外,游戲體驗(yàn)會(huì)讓用戶潛意識(shí)里感受到更多的科技感。
進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng),隨著5G、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)合越發(fā)緊密,游戲行業(yè)場(chǎng)景變得更加多元化、智能化。
本報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、全國(guó)商業(yè)信息中心、中國(guó)經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測(cè)中心、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、國(guó)內(nèi)外相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息以及游戲機(jī)專業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料。
對(duì)我國(guó)游戲機(jī)行業(yè)作了詳盡深入的分析,為游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)投資者尋找新的投資機(jī)會(huì)。為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時(shí)機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場(chǎng)情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時(shí)對(duì)銀行信貸部門也具有極大的參考價(jià)值。
了解更多行業(yè)數(shù)據(jù)詳情,可以點(diǎn)擊查閱中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2023-2028年中國(guó)游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。
關(guān)注公眾號(hào)
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家
2023-2028年中國(guó)游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展分析與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告
游戲機(jī)是一種主要用于娛樂(lè),使用只向獲得許可的軟件開發(fā)者開放的源代碼,以電視機(jī)或其他專用顯示器以及專用輸入設(shè)備的電腦系統(tǒng)。其與PC機(jī)最大的區(qū)別在于源代碼和軟件的封閉性。游戲機(jī)行業(yè)研究報(bào)...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢
當(dāng)前方便速食產(chǎn)品種類繁多,包括自熱火鍋、意面、速食粥、串串、比薩等,品類呈現(xiàn)多元、細(xì)分化趨勢(shì)。此外,產(chǎn)品風(fēng)味也...
當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月26日,阿根廷經(jīng)濟(jì)部長(zhǎng)馬薩召開新聞發(fā)布會(huì),宣布阿根廷將停止使用美元來(lái)支付從中國(guó)進(jìn)口的商品,轉(zhuǎn)而使用人1...
2023精品酒店行業(yè)現(xiàn)狀與市場(chǎng)發(fā)展前景趨勢(shì)分析精品酒店行業(yè)現(xiàn)狀,精品酒店行業(yè)前景如何?進(jìn)入2023年3月酒店業(yè)迎來(lái)了諸多...
未來(lái)光伏微型逆變器行業(yè)市場(chǎng)前景及現(xiàn)狀如何?國(guó)內(nèi)光伏逆變器廠商占據(jù)全球主導(dǎo)地位,華為、陽(yáng)光電源、錦浪科技等已經(jīng)是8...
一、光器件行業(yè)概況光器件分為有源器件和無(wú)源器件,光有源器件是光通信系統(tǒng)中需要外加能源驅(qū)動(dòng)工作的可以將電信號(hào)轉(zhuǎn)換...
藥用包裝材料行業(yè)市場(chǎng)投資情況如何?藥包材注冊(cè)審批制度的實(shí)施使我國(guó)醫(yī)藥包裝行業(yè)的發(fā)展步入快車道,一批具備資質(zhì)的專業(yè)...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠(chéng)聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2022 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)(簡(jiǎn)稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號(hào)
微信掃一掃