更多利好還在持續(xù)釋放?!笆奈濉卑l(fā)展規(guī)劃綱要將“虛擬現實和增強現實”列入數字經濟重點產業(yè),提出以數字化轉型整體驅動生產方式、生活方式和治理方式變革,催生新產業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,壯大經濟發(fā)展新引擎。
去年以來,在元宇宙、AI大模型等概念加持下,全球VR產業(yè)迎來了又一輪發(fā)展機遇期,技術路線更加成熟、硬件性價比不斷提升、商業(yè)化共識越來越明顯。但與行業(yè)發(fā)展不相稱的是,今年以來全球VR設備出貨量卻進一步下滑,頗有“倒春寒”意味。
據中研普華產業(yè)院研究報告《2024-2029年虛擬現實產業(yè)現狀及未來發(fā)展趨勢分析報告》分析
今年以來,國內虛擬現實產業(yè)呈現出如下特點:一是國內AR眼鏡憑借性價比優(yōu)勢快速搶占全球市場;二是江西、山東、北京、上海、廣東等地形成了各具特色的虛擬現實產業(yè)集群;三是近眼顯示技術加速成熟,助力終端輕薄化成像高質量發(fā)展;四是多模態(tài)傳感融合感知技術助力交互體驗升級;五是算力成為未來行業(yè)應用的核心驅動要素,解決強大算力與輕便性之間的矛盾,是虛擬現實行業(yè)應用走向成熟的關鍵;六是突破軟件及開發(fā)工具成為提升產業(yè)競爭力的關鍵。
工信部數據顯示,近年來,我國虛擬現實產業(yè)加速發(fā)展,投融資信心和活躍度進入一輪新高潮。2021年我國虛擬現實領域投融資規(guī)模漲幅超過100%;相關企業(yè)已經超過1萬家。
賽迪顧問數據顯示,2019年至2021年,我國虛擬現實市場規(guī)模不斷增長,從2019年的282.8億元增長至2021年的583.9億元,市場規(guī)模實現翻番。賽迪顧問預測,我國虛擬現實市場規(guī)模仍將保持快速增長,2023年將突破1000億元大關。
目前虛擬現實技術可以完成在文旅場景中三個方面的結合與創(chuàng)新。一是虛實融合沉浸式的場景互動。如博物館打造沉浸式觀展,游客可以與虛擬人物實時交互,實現智能導覽、展品交互等。二是文創(chuàng)內容、民間藝術的展示。如用虛擬現實技術還原民族特色文化,讓非遺“活”起來。三是打造更具張力的IP文化。結合數字藏品等形式,挖掘新的商業(yè)模式,完成從虛實空間到虛實消費的融合。
行業(yè)政策
更多利好還在持續(xù)釋放?!笆奈濉卑l(fā)展規(guī)劃綱要將“虛擬現實和增強現實”列入數字經濟重點產業(yè),提出以數字化轉型整體驅動生產方式、生活方式和治理方式變革,催生新產業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,壯大經濟發(fā)展新引擎。
2022年底,工業(yè)和信息化部等五部門印發(fā)的《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》(簡稱《行動計劃》)指出,經過多年發(fā)展,虛擬現實產業(yè)初步構建了以技術創(chuàng)新為基礎的生態(tài)體系,正邁入以產品升級和融合應用為主線的戰(zhàn)略窗口期。
《行動計劃》進一步明確發(fā)展目標,提出到2026年我國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。并從深化技術研發(fā)、開展應用試點、打造產業(yè)集群、強化人才支撐等多方面部署保障舉措。
今年7月,江西省印發(fā)《江西省制造業(yè)重點產業(yè)鏈現代化建設“1269”行動計劃(2023—2026年)》,其中明確提到,要聚力發(fā)展虛擬現實(VR)等細分產業(yè)鏈,進一步彰顯了江西省錨定VR產業(yè)賽道的戰(zhàn)略定力。
浙江省印發(fā)《浙江省虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2023—2027年)》,提出到2027年虛擬現實產業(yè)規(guī)模超千億元。江蘇無錫、福建廈門、山東青島和濰坊、北京通州和石景山、上海寶安和虹口分別圍繞虛擬現實發(fā)布相關產業(yè)扶持政策,組織產、學、研、用各方面力量協同解決產業(yè)發(fā)展的關鍵共性技術等問題。
此前,山東在2023年的政府工作中提出,推動集成電路、超高清視頻、虛擬現實等數字產業(yè)突破發(fā)展,支持濰坊建設元宇宙產業(yè)園。北京、上海等地也在積極打造各具特色的虛擬現實產業(yè)集群。
如今,虛擬現實產業(yè)與實體經濟深度融合進程也在不斷加快,逐步從娛樂邁向工業(yè),拓展到制造、工程、公共服務等諸多領域。
隨著6G提上日程、5G走深向實,VR將獲得更強大的計算和通信能力,為實體經濟的產業(yè)發(fā)展提供更強大的支撐。
展望2024年,虛擬現實將不僅僅局限于游戲、教育等領域,還將拓展到更多領域,如工業(yè)設計、房地產銷售等。同時,虛擬現實行業(yè)也將與人工智能、物聯網等技術相結合,形成更加智能化的虛擬現實應用場景。
虛擬現實行業(yè)研究報告旨在從國家經濟和產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析虛擬現實未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘虛擬現實行業(yè)的市場潛力,基于重點細分市場領域的深度研究,提供對產業(yè)規(guī)模、產業(yè)結構、區(qū)域結構、市場競爭、產業(yè)盈利水平等多個角度市場變化的生動描繪,清晰發(fā)展方向。
欲了解更多關于虛擬現實行業(yè)的市場數據及未來行業(yè)投資前景,可以點擊查看中研普華產業(yè)院研究報告《2024-2029年虛擬現實產業(yè)現狀及未來發(fā)展趨勢分析報告》。
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2024-2029年虛擬現實產業(yè)現狀及未來發(fā)展趨勢分析報告
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