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      云游戲產業(yè)發(fā)展趨勢 云游戲行業(yè)投資前景及市場規(guī)模預測

      2021年中國云游戲平均月活用戶規(guī)模達到7000萬人,同比增長32.7%。云游戲體驗的持續(xù)提升將帶動用戶進一步增長,預計在2025年云游戲用戶平均月活規(guī)模將超過1.8億人。

      云游戲能夠成為行業(yè)“香餑餑”,與之在用戶體驗、研發(fā)效率、安全性能上的優(yōu)勢息息相關。相較于傳統(tǒng)網絡游戲產業(yè),云游戲產業(yè)還處于起步發(fā)展階段,市場體量、企業(yè)數量和規(guī)模差距明顯,但是增長幅度和增長空間巨大。

      云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以。

      當前,云游戲的發(fā)展處于“技術成熟走向商業(yè)可行”與“商業(yè)可行走向商業(yè)騰飛”的交替階段。加入云游戲賽道的企業(yè)數量、融資數量不斷攀升,優(yōu)質內容相繼出現。

      根據中研普華研究院撰寫的《2023-2028年中國云游戲行業(yè)深度分析及發(fā)展前景預測報告》顯示:

      隨著5G、云計算、人工智能等核心技術的快速發(fā)展及元宇宙概念的加速催化,新生勢力不斷加入,頭部企業(yè)轉型升級,產業(yè)鏈將呈逐步擴大的趨勢。

      云游戲行業(yè)投資前景及市場規(guī)模預測

      據中國信息通信院發(fā)布《中國數字經濟發(fā)展報告(2022年)》顯示,2021年我國數字經濟規(guī)模達到45.5萬億元,同比增長16.2%,數字經濟占GDP比重達到39.8%,已成為驅動我國經濟高質量發(fā)展的關鍵動力。

      2021年12月,國務院印發(fā)《“十四五”數字經濟發(fā)展規(guī)劃》,對數字經濟發(fā)展提出新的發(fā)展原則和發(fā)展目標,并在“打造智慧共享的新型數字生活”部分提出要發(fā)展云游戲新業(yè)態(tài),而千兆寬帶用戶數、軟件和信息技術服務業(yè)等規(guī)模預期,對于云游戲產業(yè)的發(fā)展和普及同樣有著重要的推動作用。

      云游戲市場規(guī)模

      國內云游戲市場迎來了大爆發(fā)。據中國信通院聯(lián)合IDC發(fā)布的報告顯示,2021年我國云游戲市場收入已達40.6億元,同比增長93.3%。月活人數已達到 6220萬人,約為海外市場的兩倍多。

      2021年中國云游戲市場規(guī)模達到34億元,同比增長54.5%,行業(yè)處于高速增長階段。2021年中國云游戲平均月活用戶規(guī)模達到7000萬人,同比增長32.7%。云游戲體驗的持續(xù)提升將帶動用戶進一步增長,預計在2025年云游戲用戶平均月活規(guī)模將超過1.8億人。

      隨著5G建設的加速和元宇宙的持續(xù)發(fā)展,云游戲市場增長的主要驅動力,一方面來源于優(yōu)質云游戲產品的推出及云原生游戲的持續(xù)研發(fā);另一方面來源于云游戲體驗升級帶來的用戶的付費意愿和ARPU值的提升。

      報告預測,2022年會成為中國云游戲市場的爆發(fā)拐點,收入將增至79.2億元,同比增長 95.1%。月活人數將增至 9910萬人,實現59.3%的高速增長。預計至2025年,云游戲市場收入達到342.8億元。自2020年到2025年,年復合增長率將達到74.8%。

      云游戲市場競爭格局

      從國外云游戲行業(yè)的主要廠商來看,以微軟、亞馬遜為首的企業(yè)為云游戲提供平臺架構、內容服務等,業(yè)務范圍遍布全球,中國云游戲平臺的業(yè)務主要聚焦國內本土市場,主要有騰訊、網易等企業(yè)。

      云游戲產業(yè)發(fā)展趨勢

      在5G技術的發(fā)展和元宇宙概念的催化下,云游戲產業(yè)鏈正呈現逐步擴大的趨勢。在技術應用快速發(fā)展的背景下,游戲開發(fā)商、云游戲平臺、硬件廠商、云服務提供商、網絡運營商等共同組成了云游戲的產業(yè)鏈。其中,硬件設備商、游戲開發(fā)商等發(fā)展較為成熟,云計算和網絡通信行業(yè)還處于成長期。

      隨著5G和邊緣計算的發(fā)展,更高的帶寬、更低的時延變成可能,云游戲也逐漸從概念構想走進現實。2021年國內云游戲市場規(guī)模達到了15億美元,同比增長了一倍多,付費用戶數達到了2170萬。預計到2024年,云游戲市場規(guī)模將會飆升到63億美元,付費用戶將增加至5860萬,由此躍升到了一個全新的量級。

      未來,云游戲行業(yè)發(fā)展前景如何?想了解關于更多云游戲行業(yè)專業(yè)分析,請點擊《2023-2028年中國云游戲行業(yè)深度分析及發(fā)展前景預測報告》。

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